OSM Esports

Privacidad

Texto inicial de privacidad para Esports OSM. Debe revisarse antes del lanzamiento.

Recolección actual

Esta primera versión pública no incluye cuentas, scripts de analítica, píxeles de tracking ni formularios conectados a backend.

Datos futuros

Los datos futuros de managers y partidos deben provenir de competiciones organizadas por Esports OSM y publicarse bajo reglas claras de comunidad.

Secretos

Credenciales, URLs de base de datos y tokens admin nunca deben subirse al repositorio. Usa variables de entorno y almacenamiento seguro del host.

Cuentas de usuario

Al crear una cuenta guardamos tu correo (para autenticación, verificación y recuperación de acceso) y un nick público que eliges. El correo nunca es público ni aparece en la búsqueda ni en los perfiles. La recuperación de contraseña se realiza mediante enlaces temporales de Supabase Auth; no almacenamos esos tokens en nuestras tablas. Puedes solicitar la eliminación de tu cuenta por los canales de contacto.

Mensajes privados

Los mensajes directos solo son visibles para los dos participantes de la conversación. La administración no navega libremente los mensajes privados; únicamente puede consultar un mensaje concreto y su contexto mínimo cuando un participante lo reporta, y todo acceso queda auditado. Puedes bloquear a otros usuarios y elegir quién puede enviarte mensajes.

Para esta acción necesitas una cuenta

Crea una cuenta o inicia sesión para participar en comentarios, reacciones, mensajes y reportes de la comunidad.