Privacidad
Texto inicial de privacidad para Esports OSM. Debe revisarse antes del lanzamiento.
Recolección actual
Esta primera versión pública no incluye cuentas, scripts de analítica, píxeles de tracking ni formularios conectados a backend.
Datos futuros
Los datos futuros de managers y partidos deben provenir de competiciones organizadas por Esports OSM y publicarse bajo reglas claras de comunidad.
Secretos
Credenciales, URLs de base de datos y tokens admin nunca deben subirse al repositorio. Usa variables de entorno y almacenamiento seguro del host.
Cuentas de usuario
Al crear una cuenta guardamos tu correo (para autenticación, verificación y recuperación de acceso) y un nick público que eliges. El correo nunca es público ni aparece en la búsqueda ni en los perfiles. La recuperación de contraseña se realiza mediante enlaces temporales de Supabase Auth; no almacenamos esos tokens en nuestras tablas. Puedes solicitar la eliminación de tu cuenta por los canales de contacto.
Mensajes privados
Los mensajes directos solo son visibles para los dos participantes de la conversación. La administración no navega libremente los mensajes privados; únicamente puede consultar un mensaje concreto y su contexto mínimo cuando un participante lo reporta, y todo acceso queda auditado. Puedes bloquear a otros usuarios y elegir quién puede enviarte mensajes.
